Um acento por marca.
Escolha laranja ou lima para o contorno. As quatro cores se distribuem na identidade; a assinatura não precisa carregar todas.
IDIOMAS COM RAFAEL / DESIGN SYSTEM 04
Inglês para quem leva o esporte adiante.
Uma identidade de equipe, dentro e fora do tatame.

01 / MARCA
O contorno reúne octógono e balão de fala. Dentro dele, o nó de faixa conecta a identidade à prática das lutas. O nome continua sendo Inglês para Atletas; a assinatura de apoio é Idiomas com Rafael.
Escolha laranja ou lima para o contorno. As quatro cores se distribuem na identidade; a assinatura não precisa carregar todas.
Reserve ao redor da assinatura ao menos a altura da linha “PARA ATLETAS”. Evite cortes, distorções e novos efeitos.
Referência inicial: emblema a partir de 32 px; assinatura completa a partir de 300 px. Abaixo disso, retire o apoio. Para bordado, faça uma amostra com o fornecedor.
02 / PALETA
Azul-noite e grafite sustentam o sistema. Lima e laranja se alternam nos destaques. O marfim abre espaço para a leitura.
Comece por uma base dominante. Destaque uma palavra, uma categoria ou uma ação com um acento. O segundo acento entra só se tiver função.
Texto marfim sobre azul-noite.
Evite texto pequeno lima ou laranja sobre fundos claros. Não use azul-noite e grafite como único contraste entre informações.
03 / TIPOGRAFIA
TÍTULOS / BARLOW CONDENSED EXTRA BOLD ITALIC
Títulos curtos, inclinados, com presença esportiva. O lettering da logo é um desenho em curvas; não deve ser redigitado com esta fonte.
Baixar fonte ↓TEXTOS / BARLOW REGULAR E SEMIBOLD
Explique a frase em contexto. Use português claro, traduções legíveis e espaço entre as informações.
Regular ↓ · Semibold ↓RÓTULOS / IBM PLEX MONO
NO TREINO / FRASE 01 / PRATIQUE
Baixar fonte ↓Fontes locais acompanhadas de suas licenças OFL. Unidade de espaço: 8 px; progressão sugerida: 8 / 16 / 24 / 32 / 48 / 64.
04 / APLICAÇÕES
A cor muda de função entre conteúdo, equipamento e objetos. O desenho da marca mantém a ligação entre as peças.

Aplicações geradas por IA para orientar a linguagem visual. As imagens de produto são simulações; não substituem arquivos técnicos de fabricação. Dimensões dos arquivos aparecem na biblioteca.
05 / REPERTÓRIO
Ícones lineares para orientar; ilustrações e objetos 3D para destacar. Use uma imagem principal por peça e preserve a área de leitura.

Os objetos 3D são imagens raster. PNGs individuais com transparência estão disponíveis na biblioteca; não são modelos de malha 3D.
06 / VALORES E VOZ
Ensinar inglês em situações que façam sentido para a trajetória do atleta: treinar, perguntar, conhecer pessoas, competir e buscar novas possibilidades.
Prática recorrente e objetivos compreensíveis. Uma expressão de cada vez, com contexto.
Ajudar o atleta a se apresentar, perguntar e comunicar o que precisa.
Acolher modalidades, sotaques e níveis diferentes, sem humilhar quem está aprendendo.
Uma mensagem principal por peça. Tradução visível, contraste e linguagem direta.
Conhecer outras pessoas e formas de treinar, sem caricaturas ou idealização de países.
Comunicar a contribuição do inglês sem garantir bolsa, visto, emprego ou renda.
“Como você pediria para treinar com alguém? Vamos praticar essa conversa.”
Posicionamento e valores completos ↓Base de posicionamento para Rafael validar em sua prática e apresentação profissional.
07 / POSTS ESTÁTICOS
Competir, chegar a outro país, estudar e conversar no treino: nove caminhos de conteúdo para a marca. Cada peça traz uma mensagem principal e uma legenda sugerida.
Exemplos de conteúdo para revisão editorial com Rafael. O inglês ajuda na comunicação; requisitos de imigração, estudo e participação esportiva dependem de processos próprios.
Baixar os posts ↓ Legendas e pautas ↓08 / BIBLIOTECA
Marca, ícones, ilustrações, fundos, modelos, grafismos, destaques e fotografias. Cada arquivo tem formato, dimensão e origem identificados.
Nenhum arquivo com esses filtros.
09 / ENTREGA
Arquivos agrupados por categoria, acompanhados do guia e das fontes. Os desenhos vetoriais são editáveis em programas compatíveis com SVG.